画漫画裙子的步骤图百褶裙


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1.我个人认为该主题的主要问题是头脑中没有结构的概念。 最好尝试从最基本的几何形式练习手。 您当前的绘画是由“脸”而不是“身体”组成的。 包括人脸的复杂三维组成。 它们全部由基本形状组成。 因此,您经常会在某些工作室中看到此类图片或石膏模型。 这些模型有助于我们了解对象的结构。 反过来,这确保了我们在绘制时可以“抓紧形状”。 另一个值得一提的是一些方法。 例如,在中国传统绘画中经常说“先画鸟,先画鸡蛋”。 掌握整体也很重要。 绘画基本上是一个傲慢而又小又厚的过程。 如果您痴迷于详细的结构,则图片的整体效果很容易失衡。 绘制漫画时,最好从一开始就用大人物或木制人物起草。 然后慢慢地在线填充肉。 衣服是人体的最外层,即所谓的“骨骼,肉体和皮肤”,尽管内部和线条最终都会被抹掉。 但是在绘画时,在我看来,甚至是在草图上。 这些事情实际上是必要的。 当我过去画漫画时,我常常感到我所画的人的眼睛很瘦,尤其是在日本漫画的早期。 我一直喜欢加双眼皮或睫毛。 但是在真正了解对象的细节之后。 您会发现人眼实际上有容易被忽视的下眼睑和眼袋之类的东西。 这是初学者观察不足的结果。 许多漫画大师在绘制简单而生动的作品之前都仔细研究了人体的结构。 最后,让我们谈谈绘制裙子…实际上,如果您了解我之前提到的画作。 画裙子实际上已经完成了。 只需在腰间垂悬一条布,然后用线将其连接即可。 当然,必须要说明的是,这些布条也是根据透视关系逐层绘制的,而不是直线和平行的布条… XD 的身体比例仍然存在问题


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